不公平!MSI官方回放显示T1的Ping值只有22???
英雄联盟
2022-05-16 发布
MSI的小组赛已经全部结束,A组的T1也一场未败,以6-0的战绩小组第一出现。不过在最后一场T1对阵SGB的比赛中,直播回放Zeus第一视角时,网友们发现了一个问题,那就是他的Ping为22,而非拳头官方所说的35。
由于这次RNG是线上参赛,所以拳头此前曾发布公告,为了保证双方的延迟一致而确保公平,会全部锁定在35ms。不过在小组赛首轮,拳头并没有设定好线下场馆的ping值,所以RNG赢下的三场比赛被判无效,从而进行重赛。
拳头曾表示会将线下的ping值锁定在35ms,才能确保和RNG一样,这样才公平。不过从Zues的第一视角中我们看到,他的Ping值只有22。而此前RED的辅助Jojo选手也表示,经过调整后,ping只有20-25。
那么就是说,线下的延迟要比RNG在线上35ms更低,所以现在线上与线下的延迟依然不同。既然这样还是不公平,那么是否要继续重赛呢?
RNG已经因为拳头的判罚,而失去了三场胜利。拳头给出的原因就是延迟不同,导致比赛不公平。当时就有许多国内网友要求放出线下场馆选手的第一视角,以证明双方延迟不同。但是拳头并未理会,如今Zeus的第一视角不慎曝光,还是让国内的网友们发现了端倪!拳头官方也是顶不住了,紧急发了一个公告说详情会给大家解释,不知道这次会怎么编呢?