DOTA2

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TI赛事年创新高,但仍难掩DOTA2职业圈衰败事实

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2020-10-27 发布

TI是DOTA2每年一度的盛事,但今年受疫情影响,V社直接干脆不办了,延期至2021年再进行。虽然比赛不办了,但是勇士状令照卖不误。25%的勇士令状相关销售额将直接进入第10届国际邀请赛总奖金池,而奖金池达到了历史新高,突破了四千万美元。


除了TI赛事受影响,DPC赛事也停滞不前,同时V社也对DPC赛制做了很大的改变。新的DPC赛事原计划于今年10月开始,但撞上疫情爆发后,整个比赛就没有了下文。直到9月,V社宣布新的赛事将于明年开始。这让大部分DOTA2战队经营苦不堪言。整个DOTA2职业圈生态以肉眼可见的速度在萎缩。这是为什么呢?


主要还是因为奖金分配问题,目前DOTA2比赛的主要奖金都集中在TI赛事上,而其他DPC比赛,奖金则少得可怜。除了TI冠军的争夺者,其他战队如果没有大量资本的注入,仅靠DPC赛事微薄的奖金根本不能维持下去。再加上今年比赛延迟的原因,我们可以看到有很多战队宣布退圈。这个问题无论是在职业圈还是在观众群体都已讨论颇久,但V社一直没有改变这个体制的意思。这种不健康的生态不仅导致人员流失,还让想加入的新鲜血液望而却步,毕竟要先维持生存。不知道Valve什么时候才能意识到问题的严重性,为DOTA2作出改变呢?

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